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GENCEO:打造一支輸比賽的隊伍反而比打造一支贏比賽的隊伍更賺錢

24直播網(wǎng)

電競體育12月31報道?近日,GEN.G電競俱樂部CEO Arnold Hur在休賽期油管專訪中釋放重磅觀點,直指當(dāng)前英雄聯(lián)盟全球電競生態(tài)存在結(jié)構(gòu)性致命缺陷,其表示:目前我認(rèn)為拳頭公司和英雄聯(lián)盟最大的問題在于缺乏激勵。準(zhǔn)確來說,激勵結(jié)構(gòu)并沒有設(shè)計成“讓人想要打造一支有競爭力的隊伍”。 相反平均來看,在英雄聯(lián)盟中打造一支輸比賽的隊伍反而比打造一支贏比賽的隊伍更賺錢。

原文大意如下:

Q:你剛才提到“無法掌控所有事情”。那么假設(shè)一下如果你能掌控一切呢?如果你手握英雄聯(lián)盟的所有權(quán)限,并且是拳頭公司電競業(yè)務(wù)的總負(fù)責(zé)人。在當(dāng)前的生態(tài)系統(tǒng)中,你會做什么?你想改變什么?

A:我一直在思考一個問題:這究竟是單一問題,還是需要同時改變多個方面的問題?從根本上說,現(xiàn)在的激勵結(jié)構(gòu)是不匹配的,各方的利益并不一致。在我看來,當(dāng)前競技生態(tài)系統(tǒng)最大的問題在于,現(xiàn)有結(jié)構(gòu)正是導(dǎo)致現(xiàn)狀的原因,而且我并不想把所有責(zé)任都?xì)w咎于拳頭,我們所有人都在塑造這個結(jié)構(gòu)的過程中出了一份力。

所以,我覺得人們每次把所有責(zé)任都推給拳頭或RTO(地區(qū)性運營方)其實挺諷刺的。實際上,我們所有人都對現(xiàn)狀負(fù)有責(zé)任。

目前我認(rèn)為拳頭公司和英雄聯(lián)盟最大的問題在于缺乏激勵。準(zhǔn)確來說,激勵結(jié)構(gòu)并沒有設(shè)計成“讓人想要打造一支有競爭力的隊伍”。 相反平均來看,在英雄聯(lián)盟中打造一支輸比賽的隊伍反而比打造一支贏比賽的隊伍更賺錢。

你明白嗎?我說的是平均而言,這是一個完全錯誤的系統(tǒng)。

最近我看到洛杉磯道奇隊教練戴夫·羅伯茨的一次采訪。他說了這樣一段話:“MLB有工資帽,這是一種上限?!? 他接著說:“如果能在更嚴(yán)格地限制上游球隊上限的同時,提高下游球隊的最低標(biāo)準(zhǔn),我認(rèn)為這不是壞事?!?/p>

我完全同意他的觀點,上游隊伍區(qū)間的成本目前已經(jīng)失控般飆升。

而現(xiàn)在,看看底層的隊伍,人們投入的資金比以前少得多,只是“勉強維持運營”的水平。這絕不是一個健康的生態(tài)系統(tǒng)。在這種結(jié)構(gòu)下,最終沒有人是贏家。

而且,長期以來的無動于衷和放任狀態(tài),在我看來是非常危險的信號。許多我曾經(jīng)是粉絲,或者即便個人不喜歡也不得不承認(rèn)其非凡魅力和強大實力的隊伍,如今已經(jīng)不復(fù)存在。

但如果只看短期,人們往往會說:“啊,隊伍們又在抱怨了。”? “Arnold又在發(fā)牢騷了吧?”

不。我在這行已經(jīng)堅持了8年。見證了所有的興衰起伏。在此期間,我目睹了無數(shù)曾經(jīng)不惜投入的團(tuán)隊最終說出“到此為止吧,我們撐不下去了”并徹底離開,而且這種情況數(shù)不勝數(shù)。無論是LPL、LCS還是LCK,無一例外。

僅在亞洲,就有三家不同的隊伍聯(lián)系我,希望出售隊伍或讓我收購他們的團(tuán)隊,其中也包括LCK隊伍。但它們有一個共同點:都找不到買家。這真的很嚴(yán)重,是一個非常糟糕的信號。

我們現(xiàn)在只是在假裝一切安好,所以我干脆直說吧,雖然這話可能會帶來一些點擊率和關(guān)注。

我并不是把責(zé)任全部歸咎于拳頭,我想說的是,隊伍和拳頭必須共同解決這個問題。 否則,人們只會不斷離開。

實際上,我和許多解說交談過,他們中的很多人現(xiàn)在感覺自己的職業(yè)前景黯淡。原因之一是共同直播(co-streaming)等問題。共同直播確實是原因之一,但并非唯一。另一個大問題在于,賽事轉(zhuǎn)播本身目前無法有效實現(xiàn)盈利。 坦白說,我們甚至沒有真正嘗試去解決它。

我還注意到另一個問題,這不是拳頭官方公布的數(shù)字,而是我的個人估計-“阿諾德內(nèi)部推算”。我認(rèn)為拳頭在過去兩年中將電競相關(guān)成本削減了約40%。與此同時,LCK隊伍的平均選手薪資支出卻增加了。當(dāng)然,存在一些“鍍金大廈”(指擁有炫耀性、低效固定成本的隊伍)的特例,它們確實是問題的一部分。但老實說,我們所有人都是問題的一部分。這不是某一支隊伍的問題。歸咎于單一隊伍是過度簡化的解讀。

關(guān)鍵點在于,拳頭已經(jīng)意識到“按這個成本結(jié)構(gòu),生態(tài)系統(tǒng)無法持續(xù)”,因此正在削減成本。但LCK方面卻沒有相應(yīng)的調(diào)整或行動。再看看LPL,那里有“Rotary”(推測指外部資本注入等特殊結(jié)構(gòu)系統(tǒng))這種非常獨特的體系。

我覺得人們往往只關(guān)注最表層、最顯眼的問題,而對我來說,根本問題在于其他方面:第一,電競核心內(nèi)容未能產(chǎn)生足夠的收入。第二,幾乎沒有為建立可持續(xù)的成本結(jié)構(gòu)付出努力。

當(dāng)前最嚴(yán)重的問題是,頂級選手的薪資比以往任何時候都高。這些選手現(xiàn)在過得很好,他們也完全配得上——他們付出了巨大努力,實力也出類拔萃。從Ruler到Chovy,所有選手都完全值得他們獲得的每一分錢。如果核心收入問題得到解決,他們理應(yīng)獲得更多。但在根本問題未解決的情況下,我實際看到的是:新興選手進(jìn)入這個生態(tài)系統(tǒng)的機會正在逐漸消失。

現(xiàn)在連次級聯(lián)賽的選手都得不到投入,LDL也面臨困境。所以我不斷發(fā)出這些警告信號,是因為我對拳頭在游戲本身進(jìn)行重大變革抱有期待。但在推動這些重大變革的同時,我希望電競生態(tài)系統(tǒng)實際運轉(zhuǎn)的部分也能得到充分考慮。我希望向英雄聯(lián)盟投入更多資源。但目前,任何投資都很難得到合理的解釋。